Đăng nhập/ Đăng ký
Một bài viết đề cập đến các công cụ trò chơi trên chuỗi đáng được chú ý: chìa khóa thúc đẩy sự trưởng thành của các trò chơi trên toàn chuỗi
2023-10-13 15:31:17 từ BitouchNews
Bộ sưu tập
Bài viết này sẽ xem xét một số dự án công cụ trò chơi trực tuyến lớn cần tiếp tục được theo dõi, vì chúng sẽ định hình tương lai của trải nghiệm chơi trò chơi dựa trên blockchain.

Tên gốc: Onchain Game Engines

Tác giả gốc: WILLIAM M. PEASTER

Biên soạn gốc: Deep Chao TechFlow

Chơi game trên chuỗi là gì và tại sao nó quan trọng?

Trò chơi trên chuỗi đề cập đến các trò chơi có logic cốt lõi, quy tắc, tài sản và trạng thái được lưu trữ trực tiếp trên chuỗi khối. Cho đến nay, chuỗi khối phổ biến nhất là mạng Ethereum hoặc Máy ảo Ethereum (EVM).

Không giống như các trò chơi ngoài chuỗi truyền thống hoặc các trò chơi kết hợp trên chuỗi và ngoài chuỗi, mọi hành động, giao dịch và tiến trình trong trò chơi trên chuỗi đều được ghi lại trên blockchain. Cách tiếp cận này có một loạt các đề xuất giá trị, cụ thể là:

Quyền sở hữu – Người chơi thực sự sở hữu tài sản trò chơi của họ, tài sản này có thể được giao dịch, bán hoặc sử dụng trên các trò chơi khác nhau dưới dạng NFT.

Tính minh bạch – Các quy tắc và cơ chế trò chơi mở và có thể xác minh được đối với bất kỳ ai, đảm bảo tính công bằng và cho phép các nhà phát triển bên thứ ba tạo ra những trải nghiệm độc đáo trên trò chơi cốt lõi.

Khả năng tương tác - nội dung và tiến trình có thể được sử dụng trên nhiều trò chơi hoặc nền tảng.

Tính Kinh tế – Người chơi có thể kiếm được giá trị trong thế giới thực thông qua lối chơi kinh tế tiền điện tử, biến thời gian giải trí thành những cơ hội sinh lợi tiềm năng.

Phi tập trung hóa – Trò chơi không bị kiểm soát bởi một thực thể duy nhất, giúp người chơi dễ dàng tham gia vào quá trình quản trị trò chơi mà họ quan tâm.

Các công cụ trò chơi trên chuỗi khác nhau

Các dự án công cụ trò chơi trên chuỗi có nhiều hình dạng và kích cỡ khác nhau. Ví dụ: một số là nguồn mở và hướng đến hệ sinh thái trò chơi, trong khi một số khác là độc quyền và được xây dựng tùy chỉnh để cung cấp năng lượng cho một trò chơi.

Để giúp bạn hiểu rõ hơn về những điều cơ bản của bối cảnh này, tôi đã liệt kê bên dưới một số dự án công cụ trò chơi trực tuyến lớn mà bạn nên theo dõi, vì chúng sẽ định hình tương lai của trải nghiệm chơi trò chơi dựa trên blockchain.

Các công cụ trò chơi trên chuỗi khác nhau

Các dự án công cụ trò chơi trên chuỗi có nhiều hình dạng và kích cỡ khác nhau. Ví dụ: một số là nguồn mở và hướng đến hệ sinh thái trò chơi, trong khi một số khác là độc quyền và được xây dựng tùy chỉnh để cung cấp năng lượng cho một trò chơi.

Để giúp bạn hiểu rõ hơn về những điều cơ bản của bối cảnh này, tôi đã liệt kê bên dưới một số dự án công cụ trò chơi trực tuyến lớn mà bạn nên theo dõi, vì chúng sẽ định hình tương lai của trải nghiệm chơi trò chơi dựa trên blockchain.

MUD

Lattice là một nhóm xây dựng MUD, một framework nguồn mở để phát triển các ứng dụng trên chuỗi, phù hợp cho trò chơi và hơn thế nữa. Hiện tại, số lượng trò chơi trực tuyến lớn nhất được xây dựng trên MUD.

Nhìn chung: MUD cung cấp cho các nhà phát triển trò chơi một bộ công cụ linh hoạt để dễ dàng tạo các trò chơi trên chuỗi. Thông qua cơ chế "Cửa hàng", nó cung cấp một kho lưu trữ dữ liệu trò chơi an toàn, được tạo sẵn, loại bỏ nhu cầu xây dựng lại từ đầu. Đồng thời, "World" quản lý sự tương tác của các phần trò chơi khác nhau với dữ liệu này, đơn giản hóa quá trình phát triển và cho phép các nhà phát triển tập trung vào lối chơi.

Các trò chơi ví dụ: OPCraft, Skystrife, Kamigotchi.

Dojo

Dưới sự hướng dẫn của tarrence.eth và các thành viên khác của cộng đồng trò chơi Starknet, Dojo là một công cụ trò chơi và công nghệ được tối ưu hóa để chơi trò chơi thế giới tự trị trên Starknet.

Bức tranh lớn: Dojo tận dụng Cairo, một ngôn ngữ tiên tiến được thiết kế để cho phép nén các phép tính khổng lồ thành một bằng chứng duy nhất. Do đó, khả năng thích ứng và hiệu quả của công cụ này khiến nó trở thành một lựa chọn mạnh mẽ cho các nhà phát triển đang cố gắng tạo ra trải nghiệm chơi game phức tạp và minh bạch trên Starknet L2.

Các trò chơi ví dụ: Tự mình lăn lộn, Tạo ảnh hưởng.

World Engine

World Engine đang được Argus phát triển nhằm mục đích trở thành một tập hợp công nghệ tổng hợp được chia nhỏ để hỗ trợ và mở rộng quy mô các trò chơi trên chuỗi.

Bức tranh lớn: World Engine sẽ là sự kết hợp công cụ trò chơi L2 + tập trung vào phân đoạn cơ sở có thể hỗ trợ nhiều phân đoạn trò chơi độc lập, có thể tùy chỉnh. Ở đây, hãy lưu ý rằng những người sáng tạo trước đây đã gợi ý về phân đoạn "dựa trên vị trí", có thể tương tự như chức năng của máy chủ khu vực.

Keystone

Được tạo bởi nhóm Curio, Keystone là một khung tổng hợp được xây dựng dựa trên ngăn xếp OP để hỗ trợ chơi game trên chuỗi hiệu suất cao.

Bức tranh lớn: Khung Keystone L2 được xây dựng trên công cụ trò chơi có "tốc độ làm mới cao" đặc biệt phù hợp với các trò chơi chiến lược thời gian thực như Age of Empires và những trò tương tự. Nó sẽ hỗ trợ nhiều tầng dữ liệu sẵn có (DA) khác nhau, bắt đầu với Celestia.

Trò chơi ví dụ: Hiệp ước, Warcraft.

Tiểu kết

Tất nhiên, ngoài các công cụ trò chơi trực tuyến phổ biến hơn đã được đề cập, còn có rất nhiều dự án tiên phong khác trong lĩnh vực này.

Ví dụ: Paima Studios là một studio trò chơi được phát triển dựa trên Paima cùng tên, một khuôn khổ độc đáo được thiết kế để điều chỉnh L2 cho phù hợp với trải nghiệm chơi trò chơi. Playmint là một studio sáng tạo khác đang phát triển “bằng chứng của khách hàng”, một cách tiếp cận mới về cơ chế chơi trò chơi trên chuỗi.

Các nhóm khác chuyên xây dựng kiến ​​trúc công cụ tùy chỉnh của riêng họ bao gồm Topology, một nhóm dựa trên Starknet tập trung vào thế giới kỹ thuật số (còn được gọi là "thực tế trên chuỗi") và Pirate Nation, một game nhập vai trên chuỗi "phản ánh" Công nghệ cho phép nó để liên kết liền mạch các hoạt động L2 với Pirate NFT của nó.

Tất nhiên, các dự án công cụ trò chơi trên chuỗi được đề cập trong bài viết này vẫn chưa đầy đủ, nhưng các dự án được nêu bật ở đây là những đại diện tiêu biểu cho làn sóng đổi mới hiện nay ở sự giao thoa giữa blockchain và trò chơi. Nếu một kỷ nguyên chơi game mới đến, những công cụ như thế này sẽ dẫn đầu.










Tin tức
chỉ
Tuần này, lượng nắm giữ của CME tăng 3,96%
Theo tin tức từ BitouchNews, theo giám sát dữ liệu AICoin: Theo báo cáo hàng tuần về lượng tiền điện tử nắm giữ do CME công bố, lượng BTC nắm giữ là 28.202, tăng 3,96% so với tháng trước; Tổng số ETH nắm giữ là 15.457, tăng 7,80% so với tháng trước.
chỉ
Các giao dịch khối lượng lớn của BTC cho thấy xu hướng chính và các điểm chính của xu hướng ngắn hạn xuất hiện
Theo tin tức từ BitouchNews, theo giám sát dữ liệu AICoin: Trong 12 giờ qua, tổng giá trị giao dịch của các lệnh mua trên thị trường lớn là 65,89 triệu đô la và các lệnh bán là 51,66 triệu đô la, với dòng tiền chảy vào ròng là 14,23 triệu đô la, cho thấy các quỹ chính có mong muốn mạnh mẽ để mua vào. Tuy nhiên, hai lệnh bán lớn liên tiếp đã xuất hiện trong Qi Zhou 1 giờ gần nhất, với tổng giá trị bán tháo là 3,57 triệu đô la, cho thấy áp lực thị trường ngắn hạn đang tích tụ. Biểu đồ K-line hiện tại cho thấy sự kết hợp giữa sự phân nhánh ở đỉnh và sự nhấn chìm giảm giá, chồng lên tín hiệu giao cắt tử thần KDJ, điều này càng xác minh thêm rủi ro điều chỉnh ngụ ý bởi các lệnh bán lớn. Mặc dù giá vẫn cao hơn đường trung bình động EMA24/52, đà tăng có thể sắp kết thúc. Hãy là người đầu tiên mở tư cách thành viên, theo dõi các xu hướng chính theo thời gian thực, nắm bắt mọi giao dịch lớn trên 500.000 đô la và không bỏ lỡ bất kỳ tín hiệu mua và bán quan trọng nào! Dữ liệu được lấy từ thành viên PRO[BTC/USDT Binance 1 giờ] K-line, chỉ mang tính chất tham khảo và không cấu thành bất kỳ lời khuyên đầu tư nào.
chỉ
BSV di chuyển, tăng 48,09% trong 24 giờ
Theo tin tức từ BitouchNews, theo giám sát dữ liệu AICoin: OKX-BSV hiện có giá là 44,84 đô la, tăng 48,09% trong 24 giờ. Khối lượng giao dịch trong 24 giờ là 300 triệu đô la Mỹ, tăng 1397,58%, chỉ mang tính chất tham khảo.
chỉ
Chủ tịch SEC Hoa Kỳ: Sẽ tập trung vào việc xử lý theo quy định đối với tài sản kỹ thuật số và công nghệ sổ cái phân tán
Theo tin tức từ BitouchNews,Paul Atkins, chủ tịch mới của Ủy ban Chứng khoán và Giao dịch Hoa Kỳ (SEC), phát biểu tại cuộc họp bàn tròn về tiền điện tử lần thứ ba: "Đây là ngày thứ tư tôi làm việc tại ủy ban. Tôi mong muốn giải quyết các vấn đề tồn tại lâu nay trong lĩnh vực blockchain, chẳng hạn như cách xử lý theo quy định đối với tài sản kỹ thuật số và công nghệ sổ cái phân tán, đồng thời làm việc với các đồng nghiệp và nhân viên của mình, đồng thời tìm kiếm ý kiến ​​từ bên ngoài. Đây là một công việc rất quan trọng vì các doanh nhân trên khắp Hoa Kỳ đang sử dụng công nghệ blockchain để hiện đại hóa hệ thống tài chính. Tôi mong muốn sự đổi mới của thị trường này sẽ mang lại những lợi ích to lớn về hiệu quả, giảm chi phí, minh bạch và giảm thiểu rủi ro."
chỉ
Chủ tịch SEC Hoa Kỳ: Cuộc họp bàn tròn hôm nay tập trung vào việc sửa đổi các quy tắc hiện hành hoặc phát triển khuôn khổ môi giới tài sản tiền điện tử mới
Theo tin tức từ BitouchNews, “Cuộc thảo luận hôm nay tập trung vào những thách thức mà những người đăng ký SEC phải đối mặt khi cố gắng lưu ký an toàn tài sản tiền điện tử cho khách hàng của họ theo luật chứng khoán liên bang”, Paul Atkins, chủ tịch mới của Ủy ban Chứng khoán và Giao dịch Hoa Kỳ (SEC), cho biết tại bàn tròn tiền điện tử lần thứ ba.Sửa đổi các quy tắc lưu ký theo Đạo luật Giao dịch Chứng khoán, Đạo luật Cố vấn Đầu tư hoặc Đạo luật Công ty Đầu tư để phù hợp với tài sản tiền điện tử là một hoạt động môi giới đặc biệt. Liệu chế độ như vậy có khả thi đối với những người tham gia thị trường hay cần có một khuôn khổ môi giới - đại lý tài sản tiền điện tử mới?”
Bài viết nổi bật

“Những người trung thành với nhà Thanh” đang đổ xô đi phát hành tiền mới. Họ đang cung cấp “thuốc trẻ hóa” hay “lưỡi hái mới”?

Hướng dẫn sinh tồn trong thị trường downtrend: Ba chiến lược kiếm lợi nhuận từ tiền điện tử không phụ thuộc vào điều kiện thị trường

Nói lời tạm biệt với chu kỳ 4 năm. Làm thế nào để tiếp tục kiếm lợi nhuận trong bối cảnh tiền điện tử mới vào năm 2025?