Tin tức
2024-12-13 22:03
Studio trò chơi bắn súng Shrapnel Neon Machine bổ nhiệm Ken Rosman làm CEO mới
Theo tin tức từ BitouchNews, Neon Machine, studio đằng sau trò chơi bắn súng Shrapnel, đã bổ nhiệm Ken Rosman làm Giám đốc điều hành mới. Ken Rosman có 20 năm kinh nghiệm trong ngành trò chơi điện tử và chịu trách nhiệm phát triển các trò chơi nổi tiếng như "Halo Wars". " và "Sunset Overdrive" ở bộ phận Xbox Microsoft.Rosman sẽ dẫn dắt Shrapnel hoàn tất thành công việc chuẩn bị cho lần phóng hoàn chỉnh.
Tin tức
04-06 08:53
Neon Machine, nhà phát triển trò chơi bắn súng tiền điện tử Shrapnel, được cho là đang gặp khủng hoảng tài chính
Theo tin tức từ BitouchNews, Theo Blockworks, Neon Machine, nhà phát triển game bắn súng tiền điện tử Shrapnel, đang phải đối mặt với khó khăn tài chính nghiêm trọng. Cho đến nay, công ty đã chi gần 86,9 triệu đô la cho quỹ hoạt động và doanh thu năm 2024 đạt 21,7 triệu đô la, nhưng chi phí hoạt động cao khoảng 33 triệu đô la đã khiến công ty không có lãi, với mức lỗ ròng là 11,4 triệu đô la.Các nguồn tin cho biết mức tiêu thụ tiền mặt hàng tháng của Neon Machine lên tới 2 triệu đến 3,5 triệu đô la Mỹ. Hiện tại, công ty đang trong tình trạng cạn kiệt tiền mặt, có số nợ chưa thanh toán lớn và nợ hàng triệu đô la từ các nhà cung cấp bên ngoài. Vòng gọi vốn mới của Neon Machine, ban đầu dự kiến hoàn tất vào đầu năm 2025, cũng không thành hiện thực. Trước đó, công ty đã hoàn thành vòng gọi vốn Series A trị giá 20 triệu đô la Mỹ vào tháng 10 năm 2023, do Polychain Capital dẫn đầu.Không chỉ vậy, nhân viên của công ty đã giảm mạnh từ gần một trăm người vào thời kỳ đỉnh cao xuống chỉ còn một chục người. Hiện tại, chỉ có một số rất ít người thực sự tham gia vào quá trình phát triển "Shrapnel". Để mở rộng dòng tiền, công ty đã thực hiện ít nhất ba đợt sa thải và yêu cầu những nhân viên được trả lương cao tự nguyện cắt giảm lương khoảng 20%. Văn phòng tại Seattle cũng đã đóng cửa vào cuối tháng 3.Mặc dù vậy, công ty vẫn tuyên bố rằng họ "đang ở trạng thái mạnh nhất từ trước đến nay" và có kế hoạch ra mắt "Shrapnel" đồng thời trên toàn thế giới trước cuối năm 2025. Tuy nhiên, một số người thân cận với Neon Machine tỏ ra nghi ngờ về khả năng ra mắt thành công của trò chơi này, họ cho biết rằng dự án vẫn chưa hoàn thành và nguồn tài trợ đã cạn kiệt.Ngoài ra, theo People's Daily Online-Jinbao, Phòng thí nghiệm trò chơi nhân dân Lingjing đã có cuộc hội đàm với nhóm sáng tạo của "Shrapnel" (tên tiếng Trung tạm dịch: Shrapnel) và hai bên đã đạt được ý định hợp tác sơ bộ về các vấn đề như đúc và phân phối, lưu thông tuân thủ và hoạt động thị trường của tài sản kỹ thuật số trong trò chơi tại thị trường Trung Quốc.
Tin tức
2024-01-22 16:53
Trò chơi bắn súng AAA Shrapnel sẽ mở thử nghiệm cho người nắm giữ NFT vào ngày 26 tháng 1
Theo tin tức từ BitouchNews, Trò chơi bắn súng cấp độ 3A Shrapnel sẽ mở cửa cho những người nắm giữ NFT thử nghiệm vào ngày 26 tháng 1, giờ Bắc Kinh. Shrapnel cũng sẽ bắt đầu thử nghiệm beta kín dành cho chủ sở hữu gói beta trong quý này và phần thưởng trị giá 3 triệu USD sẽ được trao trong quá trình thử nghiệm betaShrapnel (Shrapnel) là một trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất AAA. Công ty có trụ sở tại Seattle, Hoa Kỳ và các nhà phát triển của nó đã tham gia sản xuất "Halo", "Assassin's Creed", "Star Wars", v.v. Theo nền tảng RootData , Shrapnel đã huy động được tổng cộng 37,5 triệu USD tài trợ, với các nhà đầu tư bao gồm Polychain, OKX, Avalanche, v.v. Đội ngũ cố vấn quy tụ những tài năng từ nhiều lĩnh vực khác nhau, chẳng hạn như cựu CEO của Activision Blizzard và cựu giám đốc sáng tạo Ubisoft.
Tin tức
2024-01-31 11:18
Tựa game bắn súng AAA Shrapnel sẽ ra mắt đợt close beta đầu tiên vào ngày 9 tháng 2, giờ Bắc Kinh
Theo tin tức từ BitouchNews, Trò chơi bắn súng cấp độ AAA Shrapnel sẽ ra mắt vòng thử nghiệm nội bộ đầu tiên vào ngày 9 tháng 2, giờ Bắc Kinh và sẽ tặng 100.000 đô la Mỹ dưới dạng token và NFT hiếm, người dùng có thể tham gia bằng cách giữ gói giải nén.Có thông tin cho rằng Shrapnel (Shrapnel) là một trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất cấp 3A. Công ty có trụ sở tại Seattle, Hoa Kỳ và các nhà phát triển của nó đã tham gia sản xuất "Halo", "Assassin's Creed", "Star Wars", v.v. Theo nền tảng RootData , Shrapnel đã huy động được tổng cộng 37,5 triệu USD tài trợ, với các nhà đầu tư bao gồm Polychain, OKX, Avalanche, v.v. Đội ngũ cố vấn quy tụ những nhân tài từ nhiều lĩnh vực khác nhau, chẳng hạn như cựu CEO của Activision Blizzard và cựu giám đốc sáng tạo Ubisoft.