Đăng nhập/ Đăng ký
Học viện Giggle, dự án mới do người sáng lập Binance Changpeng Zhao triển khai là gì?
2024-03-20 13:56:21 từ BitouchNews
Bộ sưu tập
Khóa học trở thành trò chơi, chứng chỉ giáo dục trở thành NFT

Tác giả gốc: Meteor, ChainCatcher

Gần đây, người sáng lập Binance CZ đã tuyên bố trên nền tảng X rằng ông sẽ khởi động dự án mới Giggle Academy của mình.

Nó tuyên bố rằng họ sẽ khởi động một dự án giáo dục miễn phí cho mọi người để làm cho giáo dục trở nên giống game hơn, đồng thời tuyên bố rằng dự án hiện đang ở giai đoạn đầu và sẽ không có token mới nào được phát hành.

“Không có token mới nào được phát hành, giáo dục miễn phí”, vậy mối quan hệ giữa nền tảng giáo dục miễn phí này và Tiền điện tử là gì?

Cung cấp nền tảng giáo dục thay vì thay thế hệ thống giáo dục hiện tại

Theo Bản Khái niệm của họ, “Hơn 75% trong số 781 triệu người trưởng thành mù chữ trên thế giới sống ở Nam Á, Tây Á và châu Phi cận Sahara, với tỷ lệ phụ nữ cao hơn”.

Giggle nhằm mục đích cho phép trẻ em trên khắp thế giới không có cơ hội được giáo dục cơ bản được giáo dục cơ bản miễn phí, để trẻ có thể thích nghi và trở nên "nghiện" giáo dục cơ bản. Nội dung cụ thể của dự án bao gồm nội dung giáo dục mà trẻ em sẽ nhận được từ lớp 1-12 và các khóa học cá nhân hóa thích ứng. Tuy nhiên, dự án không nhằm mục đích thay thế hệ thống giáo dục hiện tại mà nhằm tạo cơ hội cho trẻ em nghèo ở các nước đang phát triển (các quốc gia không được tiếp cận giáo dục).

Ngoài các môn toán, văn, khoa học, vật lý, sinh học, tài chính quen thuộc, nội dung giáo dục của chương trình còn bao gồm lập trình và nghệ thuật. Ngoài ra, khóa học còn bao gồm trí tuệ cảm xúc, đàm phán, tài chính, blockchain, AI và các nội dung khác mà học sinh không thể học ở giai đoạn giáo dục cơ bản.

Ngoài các khóa học miễn phí, dự án này còn là một nền tảng không có thu nhập. Thông qua AI và công nghệ tự động hóa, chương trình giáo dục khóa học trực tuyến hoàn toàn được hiện thực hóa và có thể mở rộng về các loại hình và phương pháp giáo dục khóa học. Hiện tại, phương pháp giáo dục khóa học trực tuyến vẫn còn một số bất cập như thiếu thực hành ngang hàng, học nhóm, v.v. Những vấn đề này có thể được giải quyết trong tương lai.

Điều độc đáo nhất của Giggle so với giáo dục trường học truyền thống là chương trình giảng dạy thích ứng, khuyến khích chuyên môn hóa môn học. Các trường học truyền thống có xu hướng khuyến khích trẻ “phi học thuật”, ví dụ, trong giáo dục phổ thông truyền thống, trẻ giỏi toán nhưng kém tiếng Anh nên dành nhiều thời gian cho tiếng Anh hơn. Ngược lại, dự án này sẽ khuyến khích những học sinh giỏi toán tập trung nhiều hơn vào toán hơn là các môn học khác, cho phép trẻ phát huy vai trò và giá trị lớn nhất của mình trong các lĩnh vực mà chúng giỏi nhất.

Cốt lõi được game hóa, danh tính giống tiền điện tử

Điểm nổi bật lớn nhất của dự án này là nuôi dưỡng thói quen học tập của trẻ thông qua gamification trong giáo dục mầm non để các em có thể thích nghi và tiếp nhận việc học các môn học cấp 3. Gamification luôn có nguy cơ bị ám ảnh quá mức. Dự án này cũng xem xét vấn đề này của "trò chơi quá mức". Rủi ro cũng đòi hỏi phải phát triển sự hài lòng và tính kiên trì chậm trễ trong chương trình giảng dạy.

Về việc lựa chọn giáo viên và nội dung khóa học, dự án sẽ có phần thưởng cao cho những giáo viên đóng góp tài liệu giáo dục (nội dung chất lượng cao nhất) để khuyến khích giáo viên tìm hiểu sâu hơn về nội dung khóa học. Nội dung chất lượng cao sẽ được phân phối miễn phí và người khác có thể sử dụng nhưng các trang web không hỗ trợ trả tiền cho nội dung bị đánh cắp đều là nguồn mở.

Giggle vẫn đang trong giai đoạn thiết kế và chưa ra mắt mạng thử nghiệm có thể trải nghiệm. Tuy nhiên, theo Concept Paper, gamification của dự án là tiến trình hệ thống và lựa chọn nội dung của nền tảng giáo dục tương tự như quy trình trò chơi , không cần Internet. Tìm kiếm nội dung khóa học để theo dõi tiến độ học tập, biến giáo dục thành trò chơi học tập, trong khi thông tin học tập của học sinh được hiển thị thông qua NFT, Huy hiệu, Điểm, Xếp hạng, v.v. Đây cũng là một số khái niệm thường xuất hiện trong các trò chơi dây chuyền.

Sau khi học sinh học sẽ không có chứng nhận bằng cấp mà sẽ tự chứng nhận thông qua Điểm Giggle, Cấp độ và Huy hiệu. Giggle sẽ phát triển Cấp độ Giggle hoặc hệ thống huy hiệu để xác định sự tiến bộ của học sinh trong một môn học nhất định. Ví dụ: một đứa trẻ có huy hiệu màu tím là 391 về khoa học có thể đại diện cho cấp độ 3 trong môn học đó, tỷ lệ hoàn thành 91% và xếp hạng trong 20% ​​hàng đầu. Sẽ có một hệ thống huy hiệu, điểm và cấp độ hoàn chỉnh hơn trong tương lai. Cấp độ và huy hiệu sẽ được phát hành dưới dạng Mã thông báo ràng buộc linh hồn (SBT).

Cũng sẽ có hệ thống giám sát chặt chẽ trong quá trình học tập của trẻ:

-Camera của thiết bị dự án sẽ được bật vào những thời điểm ngẫu nhiên để thực hiện nhận dạng khuôn mặt nhằm đảm bảo rằng học sinh đó không phải là người khác (cần kiểm tra chính sách bảo mật của một số quốc gia);

Áp dụng cơ chế Timing Heuristic để đảm bảo rằng không có máy móc nào thay thế con người (và để xác định sức mạnh của học sinh);

-AI sẽ được sử dụng để xác định và lọc ra các câu trả lời do AI đưa ra.

Sau khi sinh viên nghiên cứu thông qua dự án, họ có thể tìm kiếm việc làm (Thị trường việc làm, thị trường tuyển dụng tích hợp trong dự án). Với sự cho phép cá nhân của sinh viên, các nhà tuyển dụng tiềm năng có thể dễ dàng xác minh trình độ chuyên môn của sinh viên trên blockchain và nhà tuyển dụng cũng có thể đối sánh Cung cấp phản hồi và đánh giá về trình độ chuyên môn của sinh viên khi bước vào lực lượng lao động. Nếu dự án phát triển suôn sẻ trong tương lai, ngành giáo dục sẽ được kết nối chặt chẽ hơn với blockchain, chứng chỉ giáo dục sẽ trở thành NFT và thị trường nhân tài sẽ trở thành thị trường thanh khoản NFT.

CZ cũng cho biết dự án này sẽ cho phép ngày càng nhiều người được giáo dục tốt hơn và cũng sẽ gián tiếp giúp giải quyết nhiều vấn đề quốc tế. Dạy mọi người câu cá thì tốt hơn là dạy họ câu cá, từ đó xây dựng nền tảng Mở rộng đáng tin cậy này. Không giống như nhiều nền tảng giáo dục vì lợi nhuận khác, nền tảng Giggle không tạo ra doanh thu và có thể tính phí nếu mở rộng sang các khóa học cao hơn (sau 12) trong tương lai và Thị trường việc làm cũng có thể tính phí cho nhà tuyển dụng.

Hiện tại Học viện Giggle được CZ tài trợ hoàn toàn, nhưng Giggle có thể chấp nhận quyên góp trong tương lai sau khi nền tảng đi vào hoạt động và đạt được kết quả mong muốn. Cho đến lúc đó, CZ là người phải mạo hiểm sớm. Nếu bạn có giáo viên có thể tạo nội dung kỹ thuật số hoặc là nhà phát triển trò chơi hoặc ứng dụng, bạn có thể truy cập trang web Giggle để liên hệ với nhóm của họ.

Nền tảng này cũng sẽ dần dần lặp lại quá trình mở rộng. Hiện tại, nó đang trong quá trình trò chơi hóa các khóa học tiếng Anh năm đầu tiên và nhiều loại khóa học, ngôn ngữ và thiết bị khác sẽ được ra mắt trong tương lai.






Tin tức
chỉ
Tỷ lệ tài trợ ALPACA của Binance đạt -1,02% và tâm lý thị trường tương đối bi quan
Theo tin tức từ BitouchNews, theo giám sát dữ liệu AICoin: Tỷ lệ tài trợ vĩnh viễn hiện tại của Binance ALPACA/USDT là -1,02%, điều này có nghĩa là các vị thế bán khống cần phải trả phí tài trợ cho các vị thế mua, cho thấy tâm lý thị trường tương đối bi quan. AiCoin[Trang chủ PC-Danh sách phổ biến] đã ra mắt danh sách "Tỷ lệ tài trợ", nơi bạn có thể xem các cơ hội chênh lệch tỷ giá tiềm năng. Tài trợ là một cơ chế quan trọng để các hợp đồng vĩnh viễn neo giá giao ngay và được sử dụng để cân bằng tâm lý mua và bán. Khi tỷ lệ tài trợ > 0, các vị thế mua cần phải trả phí tài trợ cho các vị thế bán; khi tỷ lệ tài trợ 0, các vị thế bán cần phải trả phí tài trợ cho các vị thế mua.
chỉ
BONK đã thay đổi, tăng 19,5% trong 24 giờ
Theo tin tức từ BitouchNews, theo giám sát dữ liệu AICoin: OKX - BONK hiện có giá là $0,00001886, tăng 19,5% trong 24 giờ. Khối lượng giao dịch 24H: 500 triệu USD, tăng 252,52%, chỉ để tham khảo
chỉ
Dữ liệu: Cá voi đã mua hơn 20.000 BTC trong 48 giờ qua
Theo tin tức từ BitouchNews, Theo nhà phân tích chuỗi @ali_charts, cá voi đã mua hơn 20.000 BTC trong 48 giờ qua.
chỉ
Dữ liệu: Nguồn cung ròng Ethereum đã tăng 16.913 trong 7 ngày qua
Theo tin tức từ BitouchNews, Theo dữ liệu từ Ultrasound.money, nguồn cung ròng của Ethereum đã tăng 16.913 trong 7 ngày qua, trong đó nguồn cung tăng khoảng 18.219 ETH và 1.305 ETH đã bị phá hủy thông qua cơ chế phá hủy. Tổng nguồn cung Ethereum đã đạt 120.715.598 ETH và tốc độ tăng trưởng nguồn cung hiện tại là 0,731% mỗi năm.
chỉ
Ý kiến: Việc Fed thu hồi hướng dẫn ngân hàng liên quan đến tiền điện tử có thể đẩy nhanh việc các ngân hàng truyền thống đưa tài khoản séc BTC, các khoản vay tiền điện tử và các doanh nghiệp khác vào hoạt động
Theo tin tức từ BitouchNews, Cục Dự trữ Liên bang đã thông báo rút lại hướng dẫn quản lý đối với tài sản tiền điện tử của ngân hàng và hoạt động kinh doanh token đô la Mỹ, đồng thời cập nhật các tiêu chuẩn kỳ vọng kinh doanh có liên quan.Cộng tác viên của Finance Feeds, Damilola Esebame, phân tích rằng động thái của Fed đánh dấu sự hợp pháp hóa Bitcoin rộng rãi hơn trong mắt các cơ quan quản lý, vượt ra ngoài chính sách ngân hàng đơn thuần và giúp Fed đẩy nhanh tầm nhìn về một môi trường tài chính nơi Bitcoin dễ tiếp cận và an toàn như tiền tệ hợp pháp truyền thống. Điều này có nghĩa là các tài khoản séc Bitcoin, các khoản vay được hỗ trợ bằng tiền điện tử và việc chuyển đổi tiền điện tử sang tiền pháp định sẽ được đưa vào các hoạt động ngân hàng truyền thống nhanh hơn dự kiến.
Bài viết nổi bật

“Những người trung thành với nhà Thanh” đang đổ xô đi phát hành tiền mới. Họ đang cung cấp “thuốc trẻ hóa” hay “lưỡi hái mới”?

Hướng dẫn sinh tồn trong thị trường downtrend: Ba chiến lược kiếm lợi nhuận từ tiền điện tử không phụ thuộc vào điều kiện thị trường

Nói lời tạm biệt với chu kỳ 4 năm. Làm thế nào để tiếp tục kiếm lợi nhuận trong bối cảnh tiền điện tử mới vào năm 2025?