Tin tức
2022-12-23 14:22
Read2N, một nền tảng bản quyền nội dung Web3, đã hoàn thành vòng tài trợ hạt giống trị giá 2 triệu đô la, với sự tham gia của Chain Capital và những người khác
Theo tin tức từ ChainCatcher, ứng dụng đọc phi tập trung Web3 và bản quyền nội dung Nền tảng giao dịch NFT Read2N đã thông báo về việc hoàn thành vòng tài trợ hạt giống trị giá 2 triệu đô la, được đồng đầu tư bởi Chain Capital, LinkVC, Huofeng Capital và các doanh nhân thành đạt trong ngành công nghệ và Internet kỹ thuật số. Read2N sẽ sử dụng quỹ này để đẩy nhanh việc xây dựng hệ sinh thái bản quyền nội dung, tăng cường giới thiệu các tác phẩm hàng đầu bằng nhiều ngôn ngữ khác nhau và khuyến khích người sáng tạo.Đồng thời, nhóm sáng lập của Read2N đã thông báo rằng họ sẽ là cổ đông của các dự án khởi nghiệp trước đây, bao gồm các tổ chức và cá nhân đầu tư như Sequoia China, Gaorong Capital, Moliang Capital, Xianfeng Capital, KIP Capital, Qianshi Venture Capital, ZhenFund và Huang Zheng Phân bổ mã thông báo quản trị dự án.Được biết, Read2N là một nền tảng NFT quản lý bản quyền nội dung với các yếu tố GameFi, sử dụng các đặc điểm của giao tiếp / ưu đãi phi tập trung chuỗi khối để cho phép người đọc tham gia vào quá trình phân phối tác phẩm và nhận phần thưởng. Read2N sẽ chính thức ra mắt vào ngày 15 tháng 12 năm 2022.
Tin tức
2024-07-02 11:06
Nền tảng trò chơi xã hội trên chuỗi MonkeyBit hoàn thành 2 triệu đô la Mỹ trong vòng tài trợ hạt giống
Theo tin tức từ BitouchNews, Theo Coinloa, MonkeyBit, một nền tảng trò chơi xã hội trực tuyến, đã thông báo rằng họ đã hoàn thành vòng tài trợ ban đầu trị giá 2 triệu đô la, với quỹ 3KBTC Capital ở Trung Đông dẫn đầu khoản đầu tư và Hongyi Labs cùng các quỹ khác tham gia.Có thông tin cho rằng MonkeyBit cam kết cung cấp trải nghiệm tương tác sáng tạo cho người chơi GameFi và tạo ra một hệ sinh thái giải trí xã hội trực tuyến mới. Nguồn tài trợ mới sẽ được sử dụng để phát triển hơn nữa nền tảng và công cụ trò chơi xã hội phi tập trung dành cho người sáng tạo trò chơi. MonkeyBit đã triển khai chương trình tuyển dụng đại sứ toàn cầu.
Tin tức
01-04 11:21
Dữ liệu: Các dự án đã phát hành số token trị giá 14,91 tỷ USD thông qua airdrop vào năm 2024
Theo tin tức từ BitouchNews, Theo News.bitcoin, phân tích trực tuyến của công ty tổng hợp tiền điện tử Dropstab cho thấy rằng vào năm 2024, các dự án đã phân phối tổng cộng 14,91 tỷ USD cho người dùng tiền điện tử thông qua một loạt đợt airdrop. Đứng đầu danh sách phân phối airdrop là Hyperliquid, với hơn 90.000 người dùng nền tảng này nhận được 1,34 tỷ USD tiền airdrop. Tiếp theo là Starknet, với 1,3 triệu địa chỉ nhận được airdrop 700 triệu token trị giá 1,33 tỷ USD. Airdrop trị giá 1,15 tỷ USD của Pengu, airdrop trị giá 896 triệu USD của Wormhole và airdrop trị giá 891 triệu USD của Jupiter đã trở thành năm dự án airdrop hàng đầu có lợi nhuận cao nhất vào năm 2024.Trong số 14,91 tỷ USD airdrop, 4,22 tỷ USD được phân phối trong lĩnh vực L2 (chiếm 28,3%), 3,31 tỷ USD được phân phối trong lĩnh vực DeFi (chiếm 22,2%) và 2,63 USD tỷ USD được phân phối ở lĩnh vực L1 (chiếm 17,6%). Các dự án trò chơi, meme, đặt cược thanh khoản và trí tuệ nhân tạo (AI) đã phát hành các token trị giá lần lượt là 2,28 tỷ USD, 1,27 tỷ USD và 373 triệu USD./admin2049.BitouchNews.info/upload/image/20250104/1735964494361-19937.webp">https://admin2049.BitouchNews.info/upload/image/20250104/1735964494361-19937.webp " alt="Vào năm 2024, nhiều dự án khác nhau đã phân phối giá trị cho người dùng tiền điện tử thông qua các hoạt động airdrop 14,91 tỷ USD tiền token" />
Tin tức
2023-11-29 20:03
Coingecko: Tổng cộng 2127 game Web3 thất bại trong 5 năm qua, chiếm 75,5% tổng số lần ra mắt
Theo tin tức từ BitouchNews, Theo bài đăng của Coingecko, trong 5 năm qua kể từ khi phân khúc GameFi xuất hiện, có khoảng 2.127 trò chơi web3 thất bại, chiếm 75,5% tổng số trò chơi ra mắt (2.817). Nói cách khác, 3 trong số 4 game web3 không hoạt động. Từ năm 2018 đến năm 2023, tỷ lệ thất bại trung bình hàng năm của trò chơi web3, tính theo số lượng trò chơi web3 không thành công so với số lượng trò chơi web3 ra mắt, là 80,8%. (Trò chơi Web3 được định nghĩa là trò chơi không hoạt động khi số người dùng hoạt động trung bình di chuyển trong 14 ngày của trò chơi đó đã giảm 99% trở lên so với mức đỉnh điểm)